서브텍스트 5

by Gongmin · 2026

팩맨(1980)은 개발자가 남성으로 명명했으나 성별이 모호한 노란색 생명체일 뿐이다. 당시 서부 총잡이, 레이싱, 우주 전투, 외계인 침공 등 당시 남자들이 흥미있어하는 주제를 가지고 나온 게임만 있었기에 기본의 판에 박힌 문법을 벗어난 팩맨은 여성에게 큰 호응을 끌었다. 애초에 개임 개발 당시 남자, 여자 할 것 없이 즐길 수 있는 게임 개발이 목표였다. 왜 팩맨이 여성에게 인기가 많았을지를 생각해보자. 당시 남자들에게만 어필하던 문화에서 크게 벗어난 것도 아니다. 그저 재미있는 게임을, 남자들만 좋아하는 주제로 만들지 않았을 뿐인데 여자들에게 호응이 좋았다는 점은 게임이 유비쿼터스하다는 것을 여실히 보여준다. 게임은 한 성별의 내재적 유흥거리나 전유물이 아니라 여가와 유흥과 성취감의 도파민을 좋아하는 인간이라면 좋아하는 것이기 때문이다.